Aunque el uso del acceso anticipado se ha disparado en la última década, la calidad que los jugadores esperan de estos lanzamientos también ha aumentado. Las empresas ya no pueden salirse con la suya con sus chapuzas, y los desarrolladores de Motion Twin se han dado cuenta de este avance en las expectativas.
"Las expectativas son mayores ahora que hace cinco o seis años, en términos de cantidad total de contenido y pulido en todos los casos", dijo el diseñador de Windblown Yannick Berthier en una entrevista con GamesRadar. "Windblown ya era un juego que estaba bastante avanzado en su desarrollo cuando lanzamos el acceso anticipado. Así que eso es importante, que empieces con una base que esté lista para el lanzamiento".
"Quieren un juego de verdad", añadió el diseñador Thomas Vasseur. "Aunque no esté terminado, el contenido tiene que ser como si estuviera terminado, aunque no lo esté. El pequeño contenido que tienes al principio debe ser perfecto para ellos. Si no, se trata de una demo de pago, y nadie está contento con esto. Así que supongo que sí, que las expectativas son muy, muy altas ahora mismo con muchos juegos con mucha calidad al principio del acceso anticipado, como Hades, así que tienes que hacer algo que destaque".
La mayoría de los jugadores que compran juegos de acceso anticipado entienden que no están adquiriendo un producto completo, pero aun así, Berthier señala que la gente sigue gastando dinero. "Habrá jugadores que se quejen de que al juego le falta algún contenido o no está totalmente terminado. Creo que ahora hay un poco más, pero es justo porque, en cierto modo, están comprando el juego", dijo.
¿Qué opinas del acceso anticipado?
https://www.gamereactor.es/los-jugadores-esperan-mas-del-acceso-anticipado-hoy-en-dia-dicen-los-creadores-de-windblown-y-dead-cells-1542533/