Sendai
Pues que hace que las compañías inviertan recursos en hacer juegos fallidos para emular su éxito. Si todos estos juegos fueran fracasos o éxitos moderados, tuvieran ventas normales, nos ahorraríamos el bochorno de presenciar Concords, Suicide Squads o el inminente fracaso del Marathon.
Y por cierto, las reseñas a apenas unos días de lanzamiento son irrelevantes. Ya veremos en unos meses cómo queda la cosa, que estos juegos son a largo plazo y dependen de un mantenimiento constante. Para ejemplo perfecto mira este:

No hace ni unos días estaba en casi extremadamente positivas, pero ya la cagan con algo de la temporada (lo que me parece ver por los comentarios) y de repente ya están casi al 60%.
Por último, no digo que sea mal juego: eso es irrelevante. El problema es que estos juegos cosechen tanto éxito. Al menos problema para mi, que no los juegos y preferiría que se gastaran los 400 millones de Concord (por poner un ejemplo) en un juegazo single player que lo hubiera petado muy fuerte y que ahora jamás veremos.