Interesante video donde analizan en profundidad que causaba la luz amarilla, aparte de desmentir varios mistos.
Por si os da pereza es un conjunto de errores de diseño de PS3, de nVidia y de TSMC.
Al final el fallo era la GPU de la consola que estaba mal diseñado para el calor que generaba provocando que se rompieran las bolas de las soldaduras, ya con las revisiones de 65 y 40nm lo arreglaron, y de hecho las reparaciones posteriores de PS3 fat, incluso modelos retrocompatibles, por parte de SONY usaban los RSX de 65 y 40nm.
A día de hoy si quieres una PS3 retrocompatible eterna te tocaría reemplazar la GPU original por una de 65 o 40 nm y ya no tendrías luz amarilla.