'La peor pesadilla' de Xbox: Así define un analista a Steam Machine, la próxima máquina de Valve
Joost van Dreunen, analista de la industria del videojuego, argumenta que el dispositivo de Valve fuerza a Microsoft a centrarse en la estrategia de Game Pass y el juego en la nube.
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Steam Machine es la "peor pesadilla" para el negocio de hardware de videojuegos de Xbox, comenta en GamesRadar el analista de la industria y profesor de la Escuela de Negocios Stern de la Universidad de Nueva York Joost van Dreunen.
Microsoft lanzará en el futuro una máquina de próxima generación que, según informaciones no oficiales, será un ordenador consolizado, con un precio más similar al de un PC que al de una consola, algo que se sustenta en las declaraciones de los directivos de la compañía. Entre ellos, Sarah Bond, la presidenta de Xbox, quien definió la Xbox de próxima generación como un producto "muy prémium, muy de gama alta".
La estrategia de Microsoft pasaría por ofrecer acceso a sus juegos en una amplia variedad de plataformas y servicios: las consolas de la competencia, la nube, la suscripción de Game Pass, en ordenadores tradicionales a través de su tienda y las de terceros (como Steam), y en ordenadores consolizados como la reciente ROG Xbox Ally fabricada por ASUS.
Sobre todo ello, la experiencia más prémium sería la que facilitaría su anunciado hardware de próxima generación, plataforma para la que se pensarían principalmente los juegos first party y que permitirá, supuestamente, instalar otros iniciadores de PC: Steam, GOG, Ubisoft Connect, etcétera.
En ese contexto, Valve ha anunciado la Steam Machine a un precio aún por concretar. "Steam Machine básicamente convierte la peor pesadilla de Microsoft en un producto comercializable", declara van Dreunen. "Empuja a Microsoft aún más por el camino que ya están recorriendo, en el que Game Pass y el acceso a la nube importan más que las cajas de plástico".
El analista de la industria y fundador de DFC Intelligence, David Cole, comenta en términos similares la influencia de Steam Machine al negocio de Microsoft Gaming: "Las ventas de consolas Xbox han tenido muchas dificultades. Steam Machine es solo otra señal de que puede que no haya espacio en el mercado para otra consola Xbox".
Exdirectivo de Xbox: "Si Xbox sigue adelante con un dispositivo 'PC/Xbox' para Windows, será un error"
A pesar de los comentarios de estos analistas, en Microsoft han recibido el anuncio de Steam Machine como algo positivo. Phil Spencer, director ejecutivo de Microsoft Gaming, comentó que la máquina de Valve encaja con la visión de Xbox de un ecosistema más abierto y multiplataforma. Mike Ybarra, antiguo presidente de Blizzard Entertainment y hasta 2019 vicepresidente corporativo en Xbox, asegura que el anuncio son "buenas noticias para Xbox en su nueva dirección".
"Ya no tienen que invertir recursos en fabricar un dispositivo ni en ayudar a fabricantes externos a hacerlo. No hay mejor socio en el mundo de los videojuegos para PC que Valve: apóyenlos a ellos y a su hardware y plataforma". Ybarra concluye: "Si Xbox sigue adelante con un dispositivo 'PC/Xbox' para Windows, será un error".
Un factor clave en todo esto será el precio al que se vendan estos dispositivos. Valve dará información sobre el precio de Steam Machine a principios de 2026, pero mientras tanto, en Vandal hemos montado un PC con componentes parecidos a los que tendrá dicho dispositivo para arrojar algo de luz al asunto.
FUENTE:
https://vandal.elespanol.com/noticia/1350785245/la-peor-pesadilla-de-xbox-asi-define-un-analista-a-steam-machine-la-proxima-maquina-de-valve/