Rafil
El impacto no va solo en las líneas de diálogo, también en el tiempo que pasas con ellos, importancia de las escenas, del personaje en la historia, en la parte jugable de si te gastas la pasta en comprarle equipo nuevo o no, si luchas con ellos, si intentas crear sinergias con otros personajes en combate...
Por eso no me parece justo comparar personajes en un juego en el que llevas a una party con otro en el que tienes a la prota y el resto son NPCs secundarios.