Pepereberte
De las anomalías que te muestran, la inmensa mayoría ya salieron en el anterior juego, o se parecen muchísimo cambiando alguna chorrada. Lo típico de las secuelas de hoy en día, cameos
Además, incluso sin cambiar de protagonista y de escenario, podías hacer lo que te saliese de la polla para la secuela, porque el edificio del primer juego es infinito, y se conecta con todo tipo de dimensiones alternativas
Si querían hacer un buen juego, se tenían que currar nuevos temas paranormales, y si querían, reservar algunos como el Hiss, que tampoco es que estuviesen solucionados en el primero.
En mi opinión, lo que hacía bueno y original al primero, lo han mandado a freir porras