Druida Pues para quedarse atrás tiene un mundo abierto bastante bien planteado, donde todo está al servicio de la jugabilidad, en este caso andar y transportar, con un online currado y unas ideas en general integradas en lo jugable bastante originales. Si este está qudandose atrasd, todo lo que no sea Zelda, Elden Ring. Dragon Dogma y poco mas deben estar a años luz.
Tampoco tiene mucho que ver con muchos juegos que comparas. Es como si te digo que se quedan atrás ellos porque andar y atravesar el mundo no está tan bien hecho como el Death Stranding xD
Mismamente The Witcher 3 es un ejemplo de mundo abierto que solo esta puesto para que el juego quede grande y como vehiculo entre misiones, para patearlo dando delante con el mando y para crear inmersión (dicho se forma exagerada, que a mi me gusta TW3). Nada que ver con Zelda o Death Stranding donde el propio Open World tiene sistemas propios integrados en la jugabilidad con mecánicas originales y únicas.
Otra cosa es que no te guste su estilo o lo que quieras, pero no todos los juegos tienen que ser juegos de rol occidental xD
Quejarae de la creatividad de Kojima siendo de lo poquito que queda en el tripleA haciendo juegos de autor y aportando su toque distintivo no lo veo, será por tripleA y juegos que no aportan. Pocos nombres propios le vienen tan bien al medio y le hacem avanzar como Kojima.
Fijate hasta que punto es importante el tipo que su mayor decepción no es haber hecho un juego mejor o peor, es haberlo hecho muy continuista xD y aun así, tiene dos Ips nuevas preparadas.