De hecho si quisiéramos matarlo, lo más óptimo sería lo siguiente:
Turno 1 - le pegáis por delante.
Turno 2 - le pegáis por delante y Milly lo hechiza al final de nuestro turno, ordenándole que avance.
Turno 3 - le pegáis por la espalda y Milly al final vuelve a intentar ponerle el hechizo de control si sigue vivo o lo remata con Inducción al Suicidio, que si el hechizo entra son 4 puntos de vida garantizados si tiene inteligencia 1 (más otro de daño extra si salen 6s en la tirada de ataque).
Es eso o hechizarlo directamente en el turno 2 y jugárnosla a que las tiradas de agilidad con los caballos salgan bien. Si alguien falla, habrá tapón y el escorpión podría volver y pegarle al más retrasado del grupo.
Edit: Creo que no podría pegarnos porque no cabe en la zona estrecha. En ese caso huir es menos complicado y no hace falta matarlo.