Pues:
Por "invisible" he interpretado que la alfa casi siempre se queda oculta sin unirse al ataque, pero que está por aquí con las demás, alrededor, camuflada como una más. Espero que no te refieras a que es invisible de verdad.
Si es invisible o está a 40 casillas de distancia lejos del peligro no es lo que esperaba, he supuesto que descubrirla y herirla era la forma de superar esta situación, no limpiando el mapa porque si no se quedan a alcance de cuerpo a cuerpo, posicionalmente estamos vendidos y siendo tan difícil de acertar, todo apunta a que avancemos para huir.
Isolee En mi cabeza es algo así:
Si llegamos a mosquear a Rumpel la partida dura un suspiro. xD
Además recuerdo en la fiesta que Calendor mostró respeto por Rumpel cuando Milly lo mencionó, pero no sabía si le estaba siguiendo el rollo a Milly o era respeto de verdad.
Si lanzas iniciativa ponla en la partida, que sepamos quién va primero. El resto que descabalgue si quiere. El mapa me parece para huir si son muchos enemigos difíciles de acertar y estamos tan limitados en movimiento, pero se puede huir andando sacrificando algo de movilidad por quitar la penalización y la posibilidad de salvar la situación perdiendo un caballo (espero que no más xD). Tampoco sabemos cuán largo es el desfiladero mirando al vacío, arreglaré eso en el otro hilo.