Yo por lo menos pago Gamepass puntualmente cuando meten algún juego que me interesa. Suele ser hacerme un grupo de 3-5 indies (ej: el último fue Marvel Secret Invasion, A Game about Diging a Hole, SOPA y Keeper consecutivos, y quiero jugar Bounty Star y Egging On también pronto), o algún juego de mayor envergadura porque realmente sí ahorraría dinero con él (ej: South of Midnight cuando lo metieron, jugarlo de salida eran 50€ y con Gamepass había códigos por 12,99€ y te daba el mes para pasarlo, o lo mismo con el remaster del Space Marine o los first de Microsoft).
Igualmente, si esperase lo suficiente, quizá podría comprar alguno de esos en bundle muy barato, pero en ese caso, sí rentaba porque por 13€ (o 26€ si haces dos meses) seguía siendo la mitad del coste de South of Midnight + varios indies extra.
Si no consideramos el coste en códigos que hay por ahí y nos ceñimos estrictamente a su valor real actual, deja de compensar bastante el Ultimate, un juego medianamente largo te dura más de un mes y dos meses de Ultimate son casi el coste de un juego. De hecho, compras Hades 2, Silksong y Ball x Pit por ese mismo coste y te dan combinados casi 150 horas. O con los mismos 50€ te compras el Starfield en propiedad y no dependes de la suscripción para jugarlo.
Y diría que el problema de Gamepass para un jugador como yo es que tengo bibliotecas cuantiosas en propiedad, tanto físicas como digitales, y esto hace que no haya tanta necesidad de esa suscripción para acceder a juegos. Al final, yo lo veo como un complemento que justifica un nicho para mi Xbox, sumado a la retrocompatibilidad y los exclusivos que aún conserva (o recibe anticipadamente frente a otros sistemas).