PoleoMenta Porque hoy en día los guionistas y gente del sector creativo son completos inútiles y tiran de requemar lo que ya existe
Hay que mirar fuera de los AAAh que siguen tablas de Excel, contentar lobbies que no va a catar el juego y sacar continuaciones infinitas
En los indies de una o pocas personas y en juegos de pequeño y mediano presupuesto es donde está el oro
- ARC Raiders
- Clair Obscur: Expedition 33
- Dispatch
- Balatro
- Split Fiction
- Mouthwashing
- UFO 50
- Blue Prince
Y seguro que se me olvidan varios. Y eso sólo metiendo hasta 2024, que si tiramos más atrás tenemos juegos como Sea Of Stars
Además que esto es sólo hablando de IPs nuevas, que si metemos IPs existentes podemos meter juegos como Sonic Crosswolds (Sonic Transformed 2 para los amigos), Kirby Air Riders, Hades II y Death Stranding 2, continuaciones pero buenas y nada de juegos anuales quemados (qué coño, que Kirbi Air Riders "1" salió en la GameCube 🤣), y más atrás tenemos cosas cosas como Fear & Hunger 2: Termina
Así que quién se come basura o juegos reciclados es porque quiere, que ahora mismo hemos llegado a una nueva era dorada de los videojuegos siempre y cuando no se hagan caso a los juegos con presupuesto a absurdo o con graficazos que muchas veces restan en vez de sumar