Alec_Ashford mala cosa viendo que los desarrolladores tiran por UE5
La única opción con UE5 es que pasen de todas las chorrinovedades que ofrece porque quieren meter chupigraficos de generaciones futuras
El ejemplo más obvio es ARC Raiders, no es que sea la panacea de optimización como se ha llegado a pensar, es simplemente que ha pasado de Lumen, Nanite y demás cosas que en la mayoría de casos no vienen a cuento en un videojuego hoy en día. Lo único que importa es el estilo artístico, sea estilo visual actual, retro o como sea, no que "se vea mejor"
La putada es que UE5 se ha cargado cosas que sí vendrían bien y que sí estaban en UE4, lo que hace que sea un paso atrás utilizar "este motor tan avanzado" (reflejos por RT sin el come recursos de Lumen, teselación sin el come recursos del Nanite, ...)