albertobat Tal cual. En la inmensa mayoría de juegos viene por defecto a 90, bajar más puede provocar demasiado efecto ojo de pez ( aunque lo tolero hasta algo más bajo de 90), pero si subo de 90 me da una sensación de lejanía incómoda, como si el personaje tuviera los brazos muy largos y el arma quedará muy alejada, o como cuando echas muy hacia atrás el asiento del coche al conducir. Para mí es el punto perfecto para 16:9.
El efecto de ojo de pez aparece al revés, al subir demasiado el ángulo.
Si lo bajas demasiado, como vienen algunos juegos consoleros, sobre todo hace unos años, el efecto es como de zoom continuo. Como si estuvieses jugando con los prismáticos o el apuntado (en los juegos en los que se acerca/cierra un poco la cámara al apuntar) siempre activado. Horrible.
90⁰ es el punto ideal casi siempre para 16:9, como decíais. En algún juego igual he subido a 95/100⁰ si no hay mucha distorsión en las armas o brazos, pero con 90⁰ se acierta fijo.