Con el cierre de Bluepoint Studio, ahora parece el momento adecuado para compartir algo.
Sony me envió una carta de cese y desistimiento con respecto a mi segundo proyecto de remake de Bloodborne que publiqué en noviembre de 2024.
Estaba increíblemente entusiasmado con este proyecto y trabajé mucho en él en mi tiempo libre. Entonces recibí la carta que pueden ver aquí. Me dije: "Bueno... ya me lo imaginaba. ¿Será porque se está desarrollando un remake real de Bloodborne, con Bluepoint a cargo para el lanzamiento de PS6?".
No dije nada en marzo de 2025 porque decidí reutilizar todos los recursos que había creado para ese proyecto en un nuevo juego ambientado en mi propio universo, inspirado en Bloodborne. Mi plan era revelar la carta una vez que el juego estuviera listo para comunicarse.
Lamentablemente, los planes han cambiado. Prefiero hablar de ello ahora, pues mi decepción es inmensa. La desaparición de Bluepoint es una pérdida tremenda para la industria y para el sueño de un remake de Bloodborne.
¿Por qué estás tomando decisiones tan absurdas, Sony?
¿Cerrar un estudio tan talentoso sin siquiera estar haciendo un remake de Bloodborne y encima enviar cartas de cese y desistimiento a pequeños proyectos de fans? ¿En serio?
