En este debate estoy con Cuoz. Me gusta hacer un poco la de DF de coger un pc similar a una ps5 (ellos cogen una 2070 super) y ver cómo tira en diferentes settings y resoluciones y luego comparar con los vídeos de análisis en consola. Ahí es donde se puede ver si la versión de PC es un port horrible o es solo una versión más de un juego mal optimizado en todas partes.
Normalmente cuando un juego sale con problemas, hay problemas en todas partes. Dead Space remake creo que ahora va más fino con el stutter en PC, pero de salida era un cristo. En ps5 en cambio había problemas con las texturas y algunas se ponían a resolución bajísima y tal...
Y si, creo que llevamos desde 2021 comiéndonos versiones peores que las de consola (depende del juego, por supuesto) o como mínimo con stutter... Y sigo prefiriendo el pc por 40 motivos distintos, pero no se me caen los anillos por jugar en una ps5 (mi pc tiene una potencia similar, de hecho)...