ALCAMJI Raro teniendo en cuenta que presumían de que ganaban bien dinero
Ganaban dinero, pero es difícil no ganarlo si tenemos en cuenta lo barato que es portear los juegos al PC (el gasto fuerte se produce durante la producción del juego en PS5). No sacar los juegos en su lanzamiento junto a la versión de PS5 está claro que también dañaba mucho las ventas. De hecho, supongo que es algo que también veremos con Death Stranding 2, donde es bastante probable que Crimson Desert le pase la chorra por la cara.
En Sony parecía que querían imitar a Rockstar y vender sus juegos dos veces. Creo que su idea era no perjudicar las ventas en PS5, y para eso obviamente tenían que retrasar la salida en PC. Así luego volverían a vender el juego en PC uno o dos años después, no solo a los usuarios de PC, sino también a quienes tuviesen ambas plataformas.
Pero ocurrió lo contrario: sobreestimaron mucho la capacidad de atracción de sus títulos entre los usuarios de PC, y en vez de vender más, lo que hicieron fue vender cada vez menos, perjudicando enormemente las ventas en PC al retrasar la salida de sus juegos. Porque sus juegos, por mucho que les pese, no son un GTA.
Al final, no se puede soplar y sorber al mismo tiempo: debían decidir entre sacar sus juegos de salida en PC y PS5, quedarse solo en PS5, o hacer lo que finalmente hicieron, que fue lanzarlos un año y pico después.
Finalmente se decidieron por intentar soplar y sorber al mismo tiempo, y este es el resultado 😂