Seider ¿Es que la Ps4 no es una consola de Sony o que no siga vigente actualmente? Aún siguen saliendo juegos para ella.
Lo mismo sucederá cuando salga Ps6 y Ps5 siga recibiendo juegos durante 4 o 5 años más.
Saludos.
Ya, pero las PS5 no son PS4, ni los que tengan una PS5 hoy le valdrá para jugar a la PS6 en el mañana. Aquí estamos debatiendo el impacto de los exclusivos en esta generación que, a mi juicio, han sido muy pobres.
The last of us 2 ha vendido unos 10 millones en general, contando en PC también, pero venga, pongamos que son todas de PS5. 10 millones un mega hit exclusivo entre los 90 millones de consolas son... 10%. ¿Vende consolas eh? Solo 1 de cada 10 usuarios tiene el juego.
De Uncharted no encuentro cifras por plataforma. Demon's souls 2 millones, eso es 2%. Astrobot otros 2 millones, es decir, otro 2%. Gran Turismo 9%. Saros ha vendido 300.000 copias, un exclusivo que ha comprado el 0.3% de los poseedores de la PS5. Te pongo otros, como el GOW Ragnarok, con 4 millones que son el 4% de los jugadores. Stellarblade 3.5%... y así de mal en peor, porque estos son los más vendidos.
A eso suma otras cifras: el 60% de los jugadores de ps5 compran 1 o 2 juegos al año, y el 40% no compra nunca de salida.
Lo pones todo junto y ahí lo tienes: la inmensa mayoría de los jugadores de PS5 no están jugando a sus exclusivos, están jugando a otros juegos, como Fornite, que ha registrado 50 millones de jugadores en PS5 y los típicos juegos anuales COD/battlefield/fifa...
¿Van a vender consolas en la siguiente generación? Sí, pero no por los exclusivos. Las van a vender porque hay gente que prefiere jugar en consola y ya está. Pero si las ventas dependieran de los exclusivos... en fin, ya lo ves, la mayoría de los jugadores no deben de tener ni 2 de los exclusivos totales, y seguro que los compraron de rebajas 4 años después de su salida.