Zakon
No, a ver, es más elaborado que eso. Por ejemplo, hay un zombie de una limpiadora que está obsesionada con lavar los estropicios sanguinolentos que se encuentra, hasta tal punto que si vas haciendo un estropicio por distintos puntos del escenario se irá moviendo para limpiar las manchas, dándote alguna sorpresa desagradable. Hay otro zombie que odia el ruido, de tal manera que si haces ruido cerca de otro zombie se confundirá e irá a atacarlo a él, ahorrándote algún trabajito.
En otros puntos, esto se manifiesta en la caracterización de algunos zombies, que te piden perdón al morderte o que comentan desorientados que no saben qué está pasando a su alrededor, todo mientras se lanzan a por ti. Otro zombie se queda embobado viendo a la cantante, de tal manera que hasta que no la perturbas no se inmuta mucho con tu presencia. Y finalmente están los zombies con caracterización más propia, como las cantantes o los hermanos obesos.
No está presente de forma tan patente en todos los enemigos, pero sí lo suficiente como para ser diferenciador y resultar lo suficientemente refrescante. Sobre lo de Raccoon City no opino porque aún no he llegado.