VEGARO ¿Con lo friki que soy crees iba a desaprovechar la oportunidad para empaparme de toda la historia de un juego tan ambicioso de Dinamic? xD
El juego fue desarrollado en Uruguay por Iron Byte, los que despues harían el mediocre Buggy Ranger y el peor aún Ferddy Hardest 2. Nacho Ruiz cambió los gráficos del juego que eran muy elementales. Se podían ver esas imágenes en la preview que hizo Micromanía. Como bien comentas, Victor Ruiz dijo en una entrevista que se comunicaban usando un modem de la época que les costaba un pastón cada vez que hacían llamadas para enviar código.
Tambien había visto esa entrevista que le hacen a miembros de Iron Byte muchos años despues. Se quejaron de que Dinamic no les pagó porque decían que no habían lanzado el juego... pero ellos viajaron a Madrid y vieron el juego a la venta en el Corte Inglés.
La verdad es que da para mucho tema de discusión lo cutres que eran a veces los de Dinamic a la hora de pagar royalties a desarrolladores que trabajaban con ellos. Tambien tuvieron problemas con los creadores originales del Fernando Martín.
Además, los Ruiz fueron un poco cutres tambien con algunos juegos... como el Freddy Hardest 2 o el Game Over 2 en 16 bits que parecía un juego de 8 bits. Despues mejorarían sus juegos de 16 bits en Amiga gracias a Pablo Ariza y Ricardo Puerto.
Saludos.