He empezado hace nada el Pokemon Pokopia y me está llamando la atención como la batería parece no durar nada. Me puse ayer a jugarlo más o menos a las 23:20, y a las 0:50 ya estaba casi sin batería, apenas un 18% restante. Con el Dragon Quest 3 que estaba jugando en el nuevo modo que añadieron que te pone los settings de Switch sobremesa en portátil para más potencia llegaba a unas 3 horas a lo sumo. Pensaba que podía ser algo de mi consola, pero, por lo que veo en Reddit, es algo endémico:
Es cierto que Pokopia renderiza mundos bastante grandes y con muchísima cosa a registrar, y puede explicar este mayor consumo, pero es muy habitual que juegos nativos de Switch 2 no pasen de 2 horas y media la batería, pudiendo estirar algo más con juegos de Switch retrocompatibles. La cosa es, si estamos así en el primer año, ¿qué le espera a la consola cuando lleguen cosas más demandantes, como un Xenoblade? ¿El consumo con cosas como RE9 Requiem en portátil será también así de mediocre?
Tal y como veo el panorama, cuando la batería se degrade un poco puede que no pase de hora y poco en juegos exigentes, que hablamos de cifras de las portátiles Windows cuando tiran al máximo de sus vatios con batería.