QuentinTarantiros No eran estables y ocasionaba otros problemas de control que ahora no recuerdo…
Input lag, principalmente.
Y es poco, en el caso de Bloodborne. Dark Souls 1, el original, no se puede simplemente upgradear a 60 fps sin tocar nada más porque el motor está pensado para que el juego corra a 30, y cuando lo pones a 60, suceden cosas raras, como atravesar el suelo en algunas partes del mapa -las escaleras del burgo las más míticas-, de modo que la mínima inversión de dinero es un remaster que vaya a 60 fps de base en el que estas cosas no sucedan.

Este tío lo explica bastante bien y ni siquiera comenta el problema del input lag, que para mí es el más grave.