Sin entrar en exhaustivo detalle, Hirohiko Araki es una de las figuras más conocidas del mundillo del manga-anime y uno de los artistas más emblemáticos de Japón. Este legendario mangaka ha vendido millones de ejemplares de su obra más significativa, JoJo's Bizarre Adventure, desde que incursionara con ella en los años ochenta.
Explicar JoJo es complicado, con y sin contexto, y tampoco es ése el objetivo del hilo. Para hacerle una breve taxonomía y contextualizar la naturaleza de la obra, JoJo's Bizarre Adventure es un producto dividido en partes. Cada parte es una historia independiente que narra las aventuras de un JoJo (desdenciente de la familia Joestar) donde el carácter, el tono o las ideas subyacentes fluctúan, aunque suelen seguir un hilo conceptual similar, generalmente basado en el destino. El destino del bien imponiéndose al mal, a veces de forma tajante y otras con una victoria pírrica, pero que en cualquier caso pone siempre de manifiesto temas como la herencia, la voluntad humana, el amor (sentimental, paternal, fraternal…), la filosofía y, como ya advertí antes, la sensación de un desenlace predestinado del que no se puede escapar. JoJo es, además, peculiar en cuanto a lo artístico. Observando la evolución en el dibujo de Araki desde sus orígenes hasta la fecha se distinguen cambios significativos, pero una vez más, no entraremos en detalle.
Su influencia en –y de– la cultura pop es inabarcable. Muchos de sus personajes tienen nombres de músicos que han hecho historia, así como de sus álbumes o singles. Ronnie James Dio, Prince, Elvis Presley, Jimi Hendrix, Queen, King Crimson, Led Zeppelin, Metallica, Pink Floyd, AC/DC, Bob Dylan, The Rolling Stones… Hay vídeos sobre este tema que se extienden por horas, de modo que os podéis hacer una idea.
Otro aspecto destacable de JoJo, que suele llamar mucho la atención, son sus diseños, inspirados tanto en la anatomía y moda clásicas grecorromanas como en la alta costura de las épocas moderna y contemporánea. Tanto es así, que no sólo son muchísimos de sus dibujos –las famosas 'JoJoposes'- referencias directas a otros artistas y modelos, sino que Araki ha colaborado y continúa haciéndolo con prestigiosas marcas del sector como Gucci o Vogue, quienes han cooperado con el artista a la hora de hacer exposiciones de su obra o de exhibir sus modelos de ropa en personajes del manga. Es aquí donde se pone de manifiesto su conexión con la serie Persona.
A partir de la parte 3 de JoJo (Stardust Crusaders), Araki introduce un elemento que continuará hasta la actualidad y se convertirá de paso en la marca de agua más reconocible de la franquicia: los Stands. La naturaleza específica de un Stand es difícil de definir, pero a grandes rasgos, son manifestaciones de energía que se materializan o canalizan a través del espíritu de lucha o la voluntad de su usuario. En términos dragonbalescos, un Stand vendría a ser algo así como si el Ki, en lugar de limitarse a un aura descrita alrededor del luchador, tomase la forma de una criatura determinada y esta criatura pudiera defender a su usuario. Los poderes y la influencia de un Stand con el entorno también son más abstractos, pues a diferencia de Dragon Ball, One Piece, Bleach o Naruto, en JoJo no existe el Ki, el Haki, el Reiatsu o el Chakra, ni siquiera con otro nombre. No hay un homólogo a estos que haga a su usuario tener más o menos poder bruto de base. Un Stand sirve a un propósito específico y otorga al usuario un poder concreto, pero no representa una unidad de energía mensurable. Para dejarlo claro: no se puede tener "más Stand" que otro, pero sí un "mejor Stand". Una comparación más acertada sería con el sistema de Hunter x Hunter.
Diferentes juegos de Persona muestran coincidencias notables con partes de la trama de numerosas partes de JoJo, muchos de sus personajes tienen aspectos y roles similares para con la trama del juego o juegos en los que aparecen e incluso los temas tratados son parecidos. Por citar dos ejemplos rápidos, en los primeros Persona hay una máscara que posee a la gente; de esto va la trama de Phantom Blood, la primera parte de JoJo. En Persona 3, existe un elemento temático principal que son las cartas arcanas, además de estar la trama condicionada por un elemento ligado al destino. En JoJo's Bizarre Adventure Parte 3: Stardust Crusaders, el destino del protagonista es también el punto principal de la narrativa, un destino inesquivable al que debe enfrentarse como usuario –sin quererlo– de Stand, y en esta parte además están presentes las cartas del tarot como característica temática primordial. El Stand del protagonista, Kujo Jotaro, es Star Platinum, basado en la carta arcana The Star; lo mismo sucede con la gran mayoría de Stands enemigos, como Temperance, The World, Death, The Lovers, The Magician, The Emperor, The Empress, The Fool, etcétera.
Voy a dejar un vídeo bastante currado donde podéis observar más de estas coincidencias:
El cantante Lotus Juice, quien rapeó sobre conocidos temas de Persona 3 como Mass Destruction y Burn My Dread, es también quien canta en el tema 'Overdrive' del personaje Joseph Joestar, protagonista de JoJo's Bizarre Adventure Parte 2: Battle Tendency.
Kaneko Kazuma, diseñador de personajes y demonios de Persona y SMT, tiene una entrevista con Araki, y Lotus Juice es fan de JoJo's Bizarre Adventure desde niño. Hay numerosas entrevistas en Internet pero aquí podéis encontrarlo a él mismo respondiendo preguntas sobre ambas sagas, Persona y JoJo, en Reddit:
Sin más que añadir, porque el vídeo de arriba se extiende mucho más en todo, sólo decir a los fans de Persona que un brevísimo vistazo al arte de JoJo, sobre todo desde la parte 5 en adelante, basta para disipar cualquier duda.