Mefistofenes Bueno, de hecho este es uno de los problemas a los que se enfrentan las empresas que quieren hacer juegos así. ES decir, ¿Como desbancas o robas audiencia a Fortnite, Valorant, Apex, Overwatch o Counter? Es prácticamente imposible que un tío que juega cada día un par de partidas a Fortnite, que ya tiene sus skins y progresos y gente con la que jugar, deje de hacerlo para un juego nuevo. Y menos aún si este juego al que te lo quieres llevar es ponzoña o no aporta nada realmente nuevo.
Los juegos como servicio al final ya están bastante repartidos y asentados. Es como querer montar una nueva red social en 2023, todos los que lo intentaron se comieron una polla.
De los pocos casos que conozco que funcionan es Honkai Impact de Hoyoverse; y es porque gran parte de su audiencia es un trasbase de Genshin Impact... Creo que Sony y Microsoft deberían darse cuenta de que no es el mercado al que apuntar.