Laolama
Botw tuvo 300 personas trabajando en el, en un desarrollo de 6 años y se estima que fueron más de 50 millones de presupuesto, que no es moco de pavo para un triple A y este Totk tiene cosas como la fusión que ha tenido que gastar un montón de recursos y trabajo brutal
No es Rockstar, pero dudo que haya muchos AAA japoneses que tengan mayor presupuesto, Final Fantasy como mucho. De hecho ya podría Nintendo rascarse la cartera así con otras sagas