Intolerable la historia es que el combate de KOTOR es más lento y esquemático. Pero en esencia es lo mismo. Pausa táctica. Acciones en cola. Magias (fuerza), etc… sólo que representar eso con menos personajes en combate, con menos animaciones y encima con blasters es más complicado.
Ah, y con el handicap de la cámara. No la puedes poner en cenital muy alejada de la acción rollo Dragon Age o Neverwinter Nights.