Creo recordar que fue el primer o de los primeros juegos anunciados para PS5, y que gracias a sus declaraciones íbamos pillando como sería la PS5
Y así vamos... 🤣 (sin desmerecer a sus creadores, que estudios con pasta están igual, ahí tenemos HellBlade 2 que fue el primer título anunciado para XSX)
[desconocido] Visualmente aprovecha Unreal Engine 5
Realmente creo que no hace nada que no estuviese ha en UE4, se nota que no usa Lumen porque la linterna no ilumina indirectamente (normal, en esta generación Lumen te tira por los suelos el rendimiento a no ser que tengas una optimización nivel Epic Games)
Y sin Nanite se vería igual o casi igual al sólo ver el escenario de cerca (o son escenarios muy cerrados o hay niebla marciana)
UE5 les ayuda a aprovechar las cargas y a hacer más ameno el desarrollo, pero en sí aquí no van a sacarle más jugo a las máquinas