Los juegos no son caros, en su mayoría son ridículamente baratos para lo que cuesta hacerlos.
Otro tema es que toda la vida han costado 60€ y ahora si suben os parecen caros, pero no lo son. No dejan de ser un artículo de ocio de lujo pero con un precio desfasado y asequible.
Ahora que se alargan los desarrollos, se vienen subidas. Cada mes de desarrollo es un pastizal en sueldos, no es viable mantener el precio cuando te suben más los costes de desarrollo. Y si después te montan una campañita en contra por alguna moda y te la pegas, la hostia es bien gorda.
Así que o recortan los juegos (en tamaño, calidad, gráficos o algo) para que sea más corto el periodo de desarrollo, o suben los precios o abundarán los gaas, las microtransacciones y las suscripciones.