Berti el problema es que las compañías, de una manera u otra, han vendido la moto del 4K o los 60 fps como un estándar. Y ahora el Ray Tracing. En los 3 casos es muy matizable el resultado o directamente mentira. Tu y yo estamos más informados que la media, pero el grueso de jugadores se tragan la publicidad y adolecen de una capacidad de lectura comprensiva muy pobre, lo que facilita ese marketing y que se cuelen toda clase de tropelías en los juegos. Así que a unos les parecerá un drama y otros solo leerán que va mal a 30 FPS y se lo creerán.