Druida En cuanto a la fluctuacion del ratio tiene una una explicacion muy simple de lanzamiento los juegos de Capcom mejoran el ratio de las ventas fisicas pero cuando pasa la novedad venden mas en digital y todo el catalogo legado lo hacen en digital.
No me había dado cuenta de los que dos estábamos diciendo lo mismo. Considerando este patrón los lanzamientos solo digital hoy creo que tienen más peligro de lo que parece, porque para un sector de los compradores da la impresión de que el estudio toma su juego como uno de segunda. Si te metes en las noticias de Alan Wake 2 pasaron de manifestar interés a remarcar la falta de lanzamiento físico y a dudar más. Parece cosa de Epic, pero al final tiene un valor simbólico para un grueso de jugadores tradicionales que pueden crear inercias de venta o no.