Bleed82 Claro, tu buscas No Mans Sky, pero eso no es un RPG con narrativa.
No, tampoco, no haría falta que tuvieras infinitos planetas procedurales.
Mira, yo me habría conformado con entre 10-20 planetas, pero que fueran planetas, reales, esferas en las que pudieras aterrizar desde cualquier punto del espacio con tu nave, y a partir de ahí pues ya pones pueblos, zonas de interés, mazmorras para explorar, sitios para farmear recursos... Pero que fueran planetas de verdad, que yo dejo la nave aquí, voy al norte en línea recta y pueda volver a llegar a la nave por el otro lado.
Hubiera preferido esto, pocos planetas pero trabajados, que no esto de ponerme 200 planetas pero que uno sea sólo un pequeño pueblo y una base y que otro sea sólo una cueva con un bosque y otro una ciudad con un lago, y que sólo pudieras aterrizar en esos puntos concretos y explorar sólo esos puntos concretos.