Yo he jugado y disfrutado de los Myst, pero lo más importante es que los puzzles esten bien integrados en el juegos
Si es un juego de puzzles, como Myst, no me importa tomarme tiempo para terminarlo. A fin de cuentas, es un juego de relax y observación. Un muy buen ejemplo de juego tipo Myst que tengo que recomendar a todo el mundo es Quern, con una dificultad muy bien medida, igual que el sistema de pistas de varios niveles de spoiler (pequeña pista, grande, walkthrough)
Por otro lado, si el juego va de otra cosa, entonces se complica, porque si rompe mucho el ritmo del juego, o si la dificultad no está bien medida, puede resultar frustrante