Es una lástima que tenga estos problemas de ritmo.
Vengo de comerme una soporífera sección de Bokland donde básicamente te pateas un mapa, haces una misión PRINCIPAL que es de recadero, luego se te abren 4 secundarias también de recadero, y ya sí, a hacer una sección lineal donde avanza la trama.
Pues en esa sección lineal se sacan la polla con la trama, y crean un espectáculo visual y sonoro absolutamente orgásmico Ifrit Omega vs Bahamut podría ser el jefe final de cualquier juego y nadie podría quejarse, un auténtico show visual que no es aún mejor porque la dificultad es baja que te deja al final de la sección excitado.
¿Y qué decide el juego?
MÁS MISIONES DE RECADERO INSULSAS PARA DESCANSAR.
Esto le va a penalizar bastante en el análisis que haré (no se cuando, pero lo haré), porque ni FFXV tenía estos problemas tan aberrantes de ritmo.