Shiroyama
-Era hueco y no humano
-Un parry o riposte jodió alguna animación del escenario o algún enemigo. Idem para algún problema de físicas. Eso bloqueó alguna manera unidireccionalmente el tema de las invocaciones (poder ir a un mundo "limpio" es posible, pero no viceversa, no pueden ser invocados en un mundo "corrupto" por algún bug del escenario o con enemigos).
-Le trataba de invadir alguien, pero ese alguien se quedaba "pingeando" para siempre por temas de nats, routers y mierdas.
-Alguien con el Cheat Engine se puso esto o se lo equipó:

-Lo mismo con este; básicamente el anillo que puede modificar el core del juego, como la animación de rodar:

-La alternativa más estúpida: cuando podía ver tu señal, los dos jugabais al Remastered. Cuando no, uno al Dark Souls original y el otro el Remastered. De hecho, el otro hasta jugaba al Dark Souls II, because potato.
Así es, es así.