Me ha encantado aprender tanto sobre el Modo 7 y como se hacían los juegos por aquel entonces
Además de detallitos como que habían dos tipos de ROMs en la SNES, la lenta y la rápida que era cara, y que fuese la ROM lenta lo que ocasionaba las ralentizaciones de Super Castlevania IV, no que la CPU no pudiese con el juego