TheElf
Los de Ys es un caso especial, es como si FFXVI hubiese hecho bien las cosas en términos de dificultad. En dificultad alta todo depende totalmente de tu habilidad como jugador al momento de hacer esquivas y bloqueos perfectos, si eres bueno en eso los jefes te haran 0 de daño por como funcionan estas mecanicas pero los enemigos son capases de matarte de 1 golpe. Igualmente puedes anular parte de esto llenandote de comidas, de items para revivir y alargar los combates bastante a base de items curativos.
Aunque ya los viejos como Origin como Felgana son full de aprender patrones de jefes al no existir esas mecanicas, aprender patrones y atacar en los momentos que el jefe esta vulnerable