Hunterhill Se supone que en este juego pasa que se desbloquean dificultades cuando te lo pasas. La clave es saber si el modo Final Fantasy es competente o no.
En Kingdom Hearts metieron el modo Maestro (que debería estar de salida, todo hay que decirlo) y junto a los extras que metieron en la versión Final Mix es otro juego prácticamente.
A mi me da la sensación, en general, de que buscan que te pases una vez el juego sin problemas y luego ya te vayas a otros modos. Pero quieren que en la aventura principal no te atasques y no lo entiendo.
La gracia es sudar un poco pero ya no se curran mucho esto (la industria en general). Cada vez hay peores enemigos finales, quieren que veas la cinemática final como quien ve una película y en bastantes juegos del género están abusando de los pagos.
Ya podemos ver en Persona, Kingdom Hearts o por ejemplo Final Fantasy que acceder a desafíos sea por caja.