Bueno, bueno, veo muchas quejas de que en los Dark Souls y demás experiencias post-Demon’s no hay un aprendizaje o sensación de novedad. Espero que todo el personal en este hilo al menos haya jugado Rain World para poder hablar en propiedad de lo que es un mundo hostil y una curva de aprendizaje que nunca deja de introducir mecánicas nuevas.
Si Demon’s es el maestro, Rain World es el aprendiz que lo supera en todo. 10/10, juego de la generación.