Moi_85 No
[desconocido] Es que no ha pasado nada dramático, simplemente la gente había encontrando combos bastante bestias en todas las clases, y se estaba matando enemigos con 10-15 niveles, sin exagerar, por encima de tu nivel sin sufrir mucho. Y lo que han hecho es bajar el daño en general de todo el mundo, así como la exp, para que la gente juegue contra enemigos de aprox su mismo nivel.
Pero la gente es una llorona, y se han rasgado las vestiduras "ahora es que será mas lento levear", "me desinstalo el juego", "por qué todo el mundo me odia?", y cosas así de los foros, que apenas son un porcentaje relevante de la comunidad. Y ahora los que tenían preparados los runs a base de repetir contenido "que te daba mas exp por hora", les han jodido, y en vez de subir en 6 horas, van a tardar 9 (no es exagaración, es lo que han tardado) para subir del 1-50. Y estos casi seguro que son los mismos que van llorando por los foros.
Y si me preguntan, me parece mucho mas razonable la idea de blizzard (jugar contra bichos de mas o menos tu nivel), que lo que había antes, y por lo que están llorando.
Dentro de 1 mes veremos si se han cargado el juego, o no. Mientras tantos, lloros varios.
CAPTAIN_CAPSLOCK La pasiva que aumenta el coste de esencia de habilidades a cambio de hacer más daño está bugueada. Solo se le puede subir 1 nivel, cuando en realidad debería tener 3 niveles.
Eso es un bug, que se alarga con un parche, no veo nada especialmente dramático (mas aún cuando nigromantes parece que es posiblemente la clase mas fuerte ahora mismo)