Yurx es básicamente Final Fantasy clásico pero tus personajes duran dos telediarios y va por misiones claramente diferenciadas.
A ver, interpretas al emperador de un, ejem, imperio. Y cada X misiones que completes hay un salto temporal de 100 años y te obligan a cambiar TODOS tus personajes. Tu emperador hereda las habilidades del anterior y lo primero que tienes que hacer es ir a la taberna (hay una en tu palacio xD) para reclutar una nueva party de personajes.
El padre de Gerardo y él son los únicos emperadores impuestos por el juego. El resto los eliges tú.
Tiene varias misiones de decidir al final A o B y una ruta anula la otra. Ejemplo: en la misión tal ayudas a A, pues a partir de ese punto tus emperadores pueden reclutar personajes de la clase A, pero la B está prohibida durante el resto del juego dado que la has perdido.
Tiene también un sistema de gestión de reino ultra simple que permite fabricar edificios como la herrería para crear armas y armaduras. Y los vas mejorando. Estas mejoras salen tras completar un número de misiones o que pase el tiempo.
Digo que argumentalmente hablando es un pifostio dado que no tiene sentido la narrativa de juego:
- Te dan 2 misiones: A y B
- Tú eliges hacer primero A
- Ya has superado el tiempo de ese emperador, tras completar A salto temporal de 120 años.
- Los personajes de B siguen esperando y siguen vivos en su pueblo xDDD
Algunas misiones si están más curradas pero otras secundarias son claramente para no pensar. La mejor ahora mismo es una en donde justo por hacer yo otra cosa antes un reino vecino cayo en el desastre y murieron todos.
El combate es por turnos clásico con lo típico pero añade los puntos de vida. Que son las continuaciones. En este juego si te matan a un personaje 13 veces ya no puede ser resucitado más, lo has perdido. Es decir el juego tiene una especie de sistema de permadeath. Si te matan al emperador te obligan a crear un personaje nuevo.
Lo de 13 veces depende del personaje, los magos por ejemplo son más debiluchos y aguantan creo que 9 o así. ¿Ves que en esa pantalla Gerardo tiene 16?. Si muere 16 veces en combate adiós. La gracia está en que muerto los monstruos pueden SEGUIR DÁNDOTE DE HOSTIAS ESTANDO MUERTO y de 15 pasas a 14, y a 13... esto dado que recibir daño con 0 puntos de vitalidad te quita 1 punto de vida o "continuación" del personaje.
Tiene mecánicas originales pero claramente se nota que es un remake de un juego del año de la pera y no se han molestado en hacer algo más coherente. Risas mil cuando ves que la herrera tarda 200 años en hacerte la mejora de la puta armadura de placas que llevas puesta 🤣
Aquí eliges el legado. O sea tu siguiente emperador.
Ah, y el juego diferencia entre hombre y mujer. Los hombres tienen mejores atributos físicos y la mujer mágicos. Y por lo que he leído en una guía algunas misiones solo pueden completarse si eres de un sexo concreto. Putos japoneses xD