[desconocido] Este tema me ha hecho tirar por la borda varios juegos así. Dicey Dungeons y en menor medida Slay the Spire tienen este problema.
Darkest Dungeon tiene situaciones injustas (muy muy muy pocas si sabes jugar, pero claro, mientras aprendes...), pero nunca es la sensacion de que te han asaltado por las calles de Toledo en el siglo XVI que sí da el Slay: en DD si pierdes una pelea pues bueeeeno, pierdes esa ronda, se te moriran, pero en el computo global de tu partida, que pueden ser 80 horas, no es tanto lo perdido.
Un poco como perder una mision del xcom, de 20 soldados pierdes a 4, es una putada, pero ya llegarán más.
Justamente DD2 lo han cambiado por un estilo mas Slay the Spire: no hay una partida global si no que son todo runs independientes, y ha sentado bastante mal por lo visto. Una pena pues DD1 es paté de cisne del bueno.