Donde tiene sentido esta tecnología es en sistemas que vayan justos, a ver qué tal en Deck y en Series S. que sí, que está genial ver. ASpiderman pasar de 80 a 160fps y cosas asi pero son casos donde ni pides más fps ni se se aprecian tan bien los defectos de los fotogramas generados.
Cuando vayamos a 20 fps para generar 40 habrá una distancia mayor entre fotogramas donde hay que inventarse más y hay más persistencia en el jugador oara observar fallos y unas latencias mayores con las que lidiar. Y son en estos casos donde realmente interesa esta tecnología, no donde va sobrada, sino donde no llega. Con esto una series S, una Switch 2 o una Deck pueden aguantar con unos pocos tflops dando el callo perfectamente.