Se entiende que Nintendo mostró demostraciones técnicas de su sucesor Nintendo Switch a puerta cerrada en la Gamescom.
Esto es según un nuevo informe de Eurogamer, que VGC puede corroborar a través de nuestras propias fuentes.
Según la publicación, Nintendo mostró en privado a los desarrolladores invitados demostraciones técnicas especialmente preparadas para su consola de juegos de próxima generación, que podría lanzarse el próximo año.
Se entiende que una demo de 'Switch 2' fue una versión mejorada del título de lanzamiento de Switch, Zelda: Breath of the Wild, ejecutándose a una velocidad de fotogramas y una resolución más altas que el juego original, en un hardware orientado a las especificaciones de la nueva consola (pero había No hay ninguna sugerencia de que el juego vaya a ser relanzado).
Otra fuente de VGC afirmó que Nintendo mostró la impresionante demostración técnica de The Matrix Awakens Unreal Engine 5 de Epic, lanzada originalmente para mostrar el poder de PlayStation 5 y Xbox Series X en 2021, funcionando con las especificaciones objetivo para su próxima consola.
Se dice que la demostración se ejecutó utilizando la tecnología de mejora DLSS de Nvidia, con trazado de rayos avanzado habilitado y efectos visuales comparables a las consolas de generación actual de Sony y Microsoft (sin embargo, debe tenerse en cuenta que esto no significa que el sucesor de Switch tendrá potencia bruta). (cerca del de PS5 o Xbox Series X, que no son dispositivos portátiles).
DLSS (supermuestreo de aprendizaje profundo) es una característica exclusiva de las tarjetas gráficas Nvidia. En PC, funciona mediante el uso de IA para mejorar la resolución de los juegos, lo que permite a los desarrolladores lograr configuraciones gráficas más altas y mejores velocidades de fotogramas en hardware más débil. Según el análisis de Digital Foundry, DLSS a cualquier distancia normal de la pantalla "luce casi tan bien como el real".
En particular, Nintendo presentó patentes para posibles planes de tecnología de mejora de la IA en marzo de 2020.

Las patentes, que se hicieron públicas en 2021, describen un proceso similar a la funcionalidad principal de Switch, donde un juego puede ejecutarse en una resolución mientras un dispositivo funciona con una batería, pero cuando se conecta a una toma de corriente o a un televisor. la salida se puede ampliar a 1080p.
Nintendo incluye un diagrama con la patente, que muestra una imagen de 540p mejorada a una de 1080p. Sin embargo, sí menciona que serían posibles otros procesos de ampliación, incluida la ampliación a 4K.
Nintendo aún no ha discutido públicamente sus planes para la consola de próxima generación, pero un informe reciente de VGC indicó que la compañía planea lanzar nuevo hardware a finales del próximo año.
Aunque los detalles específicos sobre el hardware se mantienen celosamente guardados, fuentes de VGC indicaron que la consola de próxima generación podría usarse en modo portátil, similar a la Nintendo Switch.
El Dr. Serkan Toto, consultor de la industria con sede en Tokio, dijo a VGC que el lanzamiento de una consola en 2024 tendría sentido para Nintendo, ya que se prevé que se produzcan caídas de dos dígitos en las ventas de hardware y software este año para Switch, que se lanzó en marzo de 2017.
"En general, diría que, si analizamos las finanzas de Nintendo, parece claro que es hora de tener una nueva pieza de hardware en 2024", dijo. “Ya se prevé que el hardware caiga un 16,5% interanual en el año fiscal actual, mientras que se espera que la caída del software alcance el 15,9%.
"La única forma de evitar que estas pérdidas aumenten por completo en el próximo año fiscal es un nuevo dispositivo, y la segunda mitad de 2024 me parece una ventana de lanzamiento realista".
https://www.videogameschronicle.com/news/sources-nintendo-showed-switch-2-demos-at-gamescom/