Dejo vídeo de digital foundry. Es una chapa técnica importante donde se habla mucho de IA, DLSS, Frame Generation, Denoisers, Ray Reconstruction, Path Tracing, etc, etc...
Por lo que dice el director de arte de CD Projekt la reciente iomplementación de "Ray Reconstruction" en DLSS 3.5 tendrá un impacto bastante notable en la calidad de imagen, no solo en los reflejos o en la inmediatez de los cambios de iluminación (como ya vimos en alguna demo de algún vídeo de Alan Wake 2 o el mismo Cyberpunk), también habla de ventajas como mayor detalle en superficies, y habla especialmente de que los personajes mejorarán mucho su apariencia gracias a la nueva implementación.