Desgarro Blizzard está en horas bajas desde hace muchos años. Eso es algo innegable, porque su filosofía de trabajo ha cambiado por completo. Son lo mismo que Apple, entregándose al beneficio rápido sacrificando su identidad de marca. También A/B es considerablemente más grande que Bioware (13000 empleados considerando el conglomerado entero frente a 400 en Bioware, buscando por encima, vi una cifra de 4000 y pico solo Blizzard que siguen siendo 10 veces más que Bioware). Por pura fuerza bruta, tienen más medios para hacer las cosas.
Pero es que a la vista está. Te pueden lanzar un juego medianamente bien hecho, pero no saben sacarlo adelante en absoluto. Cualquier atisbo de resurgir que pudiese suponer Diablo 4 lo han arruinado ellos solos como han arruinado ya antes Overwatch 2. Y eso son dos seguidos, con dos equipos de trabajos diferentes. Existe una crisis creativa evidente, y se les ha ido mucho talento. El fondo en esto es exactamente el mismo que Bioware, solo que la segunda está en mucha peor situación. Blizzard es muy grande como para caer de la misma manera que Bioware, pero creo que se entiende lo que quiero decir.