A mi lo que me sorprende de todo esto es que querían cobrar por juegos que ya estaban hechos y comercializándose. Es decir, una desarrolladora decide usar Unity con los requisitos que los dueños del motor tuvieran en su momento pero ahora, con el juego ya a la venta, quieren cobrarte por ello, una condición que no existía en su día.
Por otro lado, también es un despropósito que quieran cobrar por cada instalación, en lugar de por cada venta (que esto ya lo harían, me imagino)