Yurx
Sí que podría haberse hecho que una vez en combate funcionara un poco más como un RPG y te permitiera elegir las habilidades activas, creo que podría haber funcionado ya que no me parezca que haya tantos combatientes en el mapa como para que se haga pesado, o al menos hasta donde he jugado. Aunque es verdad que creo que entonces podrías romper según que formaciones.
Al menos puedes configurar la IA prácticamente en cualquier momento y tienes bastantes condiciones, aunque a veces puedan llegar hasta a quedarse cortas.