Gwynbleidd la cosa es que si juegas indies por ejemplo o juegos de hace un par de años esos no tienen FG.
Ni falta que hace, son juegos sencillos, o con años a sus espaldas, las tarjetas actuales los mueven sobradamente sin necesidad de DLSS ni de nada.
El DLSS está bien para juegos modernos y exigentes, ver como activando el DLSS y el frame generation triplicas el framerate en juegos como Flight Simulator no tiene precio.
A mi me parece uno de los avances técnicos más tochos de los últimos tiempos.
Y el DLSS no es impedimento para que se optimicen los juegos, los juegos se siguen optimizando, sobre todo si tenemos en cuenta que las consolas siguen siendo el mínimo común.
Yo lo veo al contrario que tú, creo que DLSS y FG son avances que permiten otros avances importantes, sin irnos muy lejos tenemos al Cyberpunk, un triple A que se mueve con pathtracing al completo y que es una maravilla técnica...
Sin la existencia del DLSS ese logro técnico no hubiese sido posible.