Artyom Algo no hicieron bien para que perdieran todos los contratos.
Fácil, cuando se diseñó PS4 y One, se optó por AMD porque era la única que ofrecía el paquete completo de CPU + GPU. Las CPU ARM que tenía Nvidia por aquel entonces se quedaban lejos de las especificaciones requeridas.
En cambio, para cuando Switch se desarrollaba, Nvidia ya tenía CPUs ARM competentes, y su combo CPU + GPU era de largo el más eficiente, por lo que ellos fueron de cabeza a Nvidia.
Cuando se diseñó PS5 y SeriesX pudieron haber optado a cambiar a Nvidia, pero prefirieron seguir con AMD. Veremos cuando salga Switch 2 lo que se acerca Nvidia a Series S consumiendo 5 veces menos.