Viendo el chat de Digital Foundry comentan la duda de "por qué 6nm?", para cuando saldrían lo lógico sería 5nm (PS5 ya pasó a los 6nm, y se especula que la PS5 Slim y Pro usarían 5 ó 4nm). Especulan que podría ser por el precio, que sea la combinación de tamaño que les ofrezca el precio más barato (precio por oblea, errores producidos por no ser nuevo, ...)
En otro orden de cosas, me he fijado en lo de que XSX V2 consumirá en standby sólo el 20% de XSS, con lo que se sería sobre 2,2W y por fin sería similar a PS5 que era sobre 1,5W. Las Xbox Series consumen demasiado en standby (11-13W), supongo que por usar esos southbridge de One, pero ahora sería current gen