
En Dragon's Dogma 2 no hay pantallas de carga, así lo ha asegurado su director. Hideaki Itsuno dirige su desarrollo y confirma cero interrupciones mientras se exploran mazmorras, cuevas o cualquier otra parte del mundo.
Capcom sigue desvelando Dragon's Dogma 2 para PC, Steam Deck, PS5 y Xbox Series X|S, parece que la secuela de Dragon's Dogma en PS4, Xbox One y Nintendo Switch abandona los tiempos de carga por completo.
El Tokyo Game Show 2023 ha dejado a los asistentes e interesados con una nueva demo, a través de la cual se podían ver unos entornos enormes; algo que tiene sentido al ser 4 veces más grande que el primer juego.
Pero en una nueva entrevista con VGC, su director ha confirmado también -y de paso- que la exploración en esta nueva aventura es fluida y sin pantallas de carga.
"Hablando de la fluidez del mundo, no hay pantallas de carga al explorar. Por supuesto, y si hay una escena, puede que la carguemos y luego hagamos regresar a la exploración libre.
Pero en lo que respecta a entrar en mazmorras o cuevas y estar explorando distintos puntos del mundo, nunca vas a ver una pantalla de carga", comenta firme Hideaki Itsuno, director de Dragon's Dogma 2.
"Los caminos del juego están ahí en cierto modo para dar a los jugadores una idea de por dónde pueden ir. Pero son sugerencias", seguía diciendo.
Los videojuegos siguen creciendo cada vez más
"En cuanto a las mecánicas, no significan nada más porque sabemos que la gente tiende a seguir los caminos cuando se los dan, eso nos ayuda a diseñar el juego sin que los jugadores se pierdan demasiado.
Además, la IA de los peones y otros personajes sabe dónde están los caminos y los tratará como una guía de adónde pueden querer ir", por lo que todo parece estar conectado.
De modo que si alguien quiere explorar e ignorar la misión principal para irse de secundarias y comprobar lo que ofrece este mundo, Itsuno nos dice que adelante.
"Eres bastante libre para abrirte camino por el mundo. Puedes ceñirte al camino si quieres. Si quieres salir del camino y buscar otra forma de avanzar, también eres libre de hacerlo. No puedes escalar por rocas planas, pero sí por áreas que están más o menos a la altura de tu personaje", decía Itsuno.
El mundo consiste en 2 partes: Vermind, reinado por los Arisen que mataron al Dragón y Battahl, reinado por los Hombres Bestia y construida sobre antiguas ruinas. Al jugar se nos da 4 vocaciones a elegir y otras a medida que se progrese.
Dragon's Dogma 2 no tiene aún fecha de lanzamiento y sigue su desarrollo para Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC, al menos ya se sabe su ausencia en cuanto a pantallas de carga.
Fuente:
https://www.hobbyconsolas.com/noticias/dragons-dogma-2-no-va-tener-pantallas-carga-afirma-director-1309942